一种提高业余双打比赛趣味性和竞技性的方法

时间:2016-03-06 点击数:554

     业余选手多数固定在一个团队中打羽毛球,打久了就容易存在热情降低、动力不足问题。另外,除了个别明显鹤立鸡群的高手,如何较为客观地反映团队其他选手双打水平呢?    为提高业余双打比赛趣味性和竞技性,为较为客观反映团队中个人双打水平,经过深入思考,本人设计了业余团队中双打个人排名玩法,并在我所在的羽毛球小团队中推行超过半年,这里介绍给大家。

                               业余团队中双打个人排名玩法

   为激发大家比赛兴趣和提高双打竞技水平,在团队微信群中对每比赛日羽毛球双打成绩进行公布,按照双打胜率由高到低对每个选手进行个人排名,并相应产生日排名和月排名。    某人的双打胜率等于某人取胜的总局数除以参加的总局数。    胜率相同且不为0时,谁参加的总局数多,谁排名靠前;总局数仍相同时,排名并列。    胜率均为0时,谁参加的总局数少(即谁输的局数少),谁排名靠前;总局数仍相同时,排名并列。    为公平起见,某人若一比赛日参加的总局数小于4,不计入当日排名;若一月参加的总局数小于8,不计入月排名。    大家按照友谊第一、排名第二的原则,重在参与,量力而行,维护团队和睦融洽的良好氛围。每个人不要为了排名靠前增加不必要的伤病,也不要为了排名影响羽毛球运动的高雅性(如反手发高度不过对方头部的快速平射球,不违例发不出这样的球),场上行为举止以羽毛球国际比赛为看齐标准。排名只是为了增加比赛的趣味性和竞技性,增加大家提高羽毛球双打水平的动力。    本排名玩法各人自愿参加;不愿再参加排名的选手,可随时声明退出;已退出排名的选手,可随时声明重新加入。

   以上介绍了这种玩法的规则。统计结果样例如下:

  2016年3月2日羽毛球联赛双打成绩                     

球友甲 球友乙 2 :  1 球友丙 球友丁 。

球友甲 球友丙 1 :  1 球友乙 球友丁 。

球友甲 球友丁 0 :  2 球友乙 球友丙 。

 2016年3月2日羽毛球联赛双打个人排名                   

 1   球友乙 胜  5 局,负  2 局,胜率  71%。

2   球友丙 胜  4 局,负  3 局,胜率  57%。

3   球友甲 胜  3 局,负  4 局,胜率  43%。

4   球友丁 胜  2 局,负 5 局,胜率  29%。

   可能有人会感觉这项工作很费时间。其实,手机中装个免费的WPS Office,赛前将团队人员名单提前录入到手机中的excel表中一角备用,双打成绩表通过拷贝、粘贴人名和录入每场比赛大比分形成,预先建立临时个人排名表并录入人员名单,临时个人排名表中胜、负局数和胜率通过excel公式自动形成,然后将临时个人排名表拷贝至另一处,并依据胜率排序形成最终的个人排名表,将成绩表和最终的排名表拷贝、粘贴到微信中即可。所以这项工作费不了多少时间。    本玩法可较为客观地反映每个业余双打选手在团队中的羽毛球双打水平,适用于对羽毛球运动有追求的业余选手。以出汗为目的的团队和选手就不必了。    推荐本玩法在每年3、5、7、9、11月进行,避开冬季容易受伤期,隔月进行也便于大家一张一弛,尽量避免受伤,充分体会羽毛球运动给大家带来的乐趣。

   有追求的选手,应该关注自己各月胜率变化,总结经验教训,制定改进措施并在实践中检验,不断提高自己双打水平。